Svitko Svitko

Технічний огляд

v0.1 · липень 2026 · Марія Машура · Kolobok Games

Підхід до розробки

Проєкт розробляється у форматі AI-assisted development: ШІ є допоміжним інструментом у процесі розробки, а задум, дизайн і всі ключові рішення належать мені.

Як він влаштований

Блоки, предмети, квести, медалі й персонажі описані даними, а не вписані в код. Новий квест на лічбу — це кілька рядків JSON, тож вміст може рости, не чіпаючи механізмів під ним.

Інтерфейс і тривимірний світ нічого не знають одне про одного й лише обмінюються сигналами.

Код написано за допомогою Claude Code — інструмента програмування з ШІ, який також допомагав із рефакторингом і пошуком помилок. Архітектуру, дизайн гри, інтеграцію ресурсів, тестування й усі остаточні рішення веду я. Генеративні інструменти використано й для частини графіки, зокрема для головного зображення на цьому сайті; моделі в грі взято з наборів, зазначених у подяках.

Технічна частина

Для тих, кому цікаво, що саме працює всередині:

Рушій
Godot 4.7, GDScript, рендер OpenGL — низькі системні вимоги
Платформа
Windows
Мережа
Немає. Жодних запитів, жодних сторонніх SDK, жодних дозволів
Збереження
Один файл JSON на профіль, записується безпечно, з резервною копією
Вміст
Чотири карти; квести й предмети описані даними, а не кодом

Що тут означає MVP

Означає, що гра тримається купи і цикл працює — але є відомі проблеми, і ось вони.

Працює

  • Чотири світи, з’єднані порталами; будівництво, копання, шахти, вода й плавання
  • Квести на лічбу та літери — у своїй абетці
  • Колекції, медалі, монети, крамниця, персонажі із завданнями та улюбленець
  • Три мови в усьому інтерфейсі
  • Збереження за профілями, з резервною копією

Ще ні

  • Зібрані предмети повертаються, коли знову заходиш у світ, — ті самі яблука можна збирати нескінченно
  • Частота кадрів падає, що довше дитина будує: блоки, замуровані новими, не прибираються
  • Перші п’ять хвилин не доведені — Свiтко ще не веде новачка до першої цілі
  • Інтерфейс без звуків: кнопки й вікна мовчать
  • Сам Свiтко досі сірий прототип — фінальний арт і його безсловесний голос попереду

Подяки й ліцензія

Гра, її дизайн, оригінальна графіка та синтезовані в коді звукові ефекти — © 2026 Марія Машура. Гра не є відкритим кодом: її не можна поширювати або змінювати. Саме завантаження безкоштовне.

Сторонні матеріали, усі використані в межах своїх ліцензій:

Звукові ефекти згенеровані кодом, а не записані, тож там нічого не запозичено. Повний перелік із посиланнями й формулюваннями ліцензій — у файлі CREDITS.txt усередині завантаженого архіву.

Щось знайшли або хочете сказати?

Повідомлення про баги, запитання від батьків і «моя дитина застрягла ось тут» — усе однаково корисне, а останнє особливо.

playsvitko@proton.me


Головна сторінка