Svitko Svitko
Свiтко, маленький воксельний чоловічок із ліхтариком, на сонячному зеленому лузі

Svitko

MVP · у роботі

Навчальна воксельна пісочниця для дітей

Завантаження з GitHub · 46 МБ · English, Українська, Deutsch · працює офлайн

Про проєкт

Svitko з'явився як гра для моєї п'ятирічної доньки. Хотілося зробити гру, у яку дитина могла б грати сама, навіть якщо ще не вміє читати.

Це воксельна пісочниця для дітей приблизно 5–8 років. Майже все в ній зрозуміло без тексту: завдання показуються іконками, числами та анімацією.

У світі можна будувати з блоків і копати. Меблі та декор беруться з інвентарю й розставляються де завгодно: предмет можна пересувати й обертати, доки він не стане так, як задумано.

Навчання не винесене в окремий режим, а є частиною гри. Якщо персонажу потрібні два яблука, він просто покаже це над головою. Літери можна знаходити прямо у світі, як звичайні предмети.

У грі немає таймерів, штрафів чи поразок. Якщо щось не вийшло, можна просто спробувати ще раз.

Поточна версія — MVP. У ній уже можна пройти весь задуманий цикл гри від початку до кінця, а список того, що ще планується або потребує доопрацювання, наведено на сторінці про розробку.

Що вже реалізовано

Воксельний світ

Дев'ять типів блоків для будівництва й копання, шахти, закопані предмети, вода та плавання.

Чотири карти

Дім, луг-хаб, світ цифр і світ літер, з'єднані порталами.

Завдання з підказками

Мета показується іконкою та лічильником над персонажем, тому дитині не обов'язково вміти читати.

Лічба й літери

Завдання допомагають вивчати лічбу і літери. Усі символи відображаються мовою, обраною в налаштуваннях.

Персонажі та улюбленець

Персонажі видають завдання й віддають нагороду після їх виконання, а котик супроводжує гравця під час пригод.

Інвентар та крамниця

Знайдені на картах предмети поповнюють колекцію, приносять медалі й монети, а монети можна витратити в крамниці. Також у інвентарі є меблі та предмети декору.

Збереження

Для кожного профілю створюється окреме збереження у форматі JSON. Під час запису також створюється резервна копія.

Три мови

Увесь інтерфейс, назви предметів і підказки доступні українською, англійською та німецькою.

Знімки екрана

ДімВідкрита карта із будинком гравця, де відбувається більшість будівництв.
ЛугКарта-хаб з порталами в інші світи.
Світ цифрОкрема карта із завданнями на лічбу.
Світ літерКартки з літерами, розкладені по карті, показані мовою інтерфейсу.
БудівництвоКам'яна арка, збудована на лузі; унизу — панель блоків, згори — лічильник завдання.
ОблаштуванняРозстановка меблів і декору в приміщенні за допомогою гізмо переміщення.

Батькам

Прототип працює повністю на пристрої. Нижче — що поточна збірка містить і чого не містить.

Працює офлайн і не збирає данихГра не підключається до інтернету й не запитує системних дозволів. Вона не використовує авторизацію, аналітику чи хмарні збереження. Увесь прогрес зберігається локально на пристрої.
Без реклами й внутрішніх покупокУ прототипі немає реклами, платних функцій і сторонніх SDK. Усі монети дитина отримує лише під час гри.
Для дітей 5–8 років, без змаганняІнтерфейс побудований на іконках, цифрах і анімації, тому навіть дитина, яка ще не читає, може грати самостійно. Тут немає таймерів, таблиць рекордів чи екранів поразки — якщо відповідь неправильна, її можна просто спробувати ще раз.

Стан проєкту

Svitko — MVP-прототип, який розробляється. Поточна збірка проходиться від початку до кінця, але вона не завершена: відомі проблеми й залишок роботи перелічені на сторінці про розробку.

На цьому етапі зворотний зв'язок корисний, особливо повідомлення про те, де дитина застрягла або розгубилася. Він безпосередньо впливає на те, що виправлять наступним.

Як це зроблено